Spiele-Studio
🎮Kreativität fördern, Leidenschaft zum Beruf machen🎨
Projekt Übersicht
🎮 OBJEKTIV Die erste wichtige Etappe unserer Entwicklung ist die Umwandlung unseres derzeitigen Geschäftsmodells von einem Nebenerwerb in eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung. Mit Ihrer Spende unterstützen Sie ein junges und dynamisches Unternehmen in einem wachsenden Umfeld, um ein anerkannter Akteur auf dem internationalen Markt zu werden. 🎮PROJEKT IN BEARBEITUNG Die Erstellung eines allerersten Spiels für den PC.
Studio SETSAMA ist ein Unternehmen zur Entwicklung von Videospielen, das 2019 auf Initiative von Herrn Stéphane Chevrolet gegründet wurde. 2021 übernahm seine Frau Marielle Chevrolet die Leitung des Bereichs Marketing & Kommunikation des Studios. Das kleine Unternehmen hat seinen Sitz im Kanton Jura in der Schweiz, derzeit in der Rechtsform eines Nebenerwerbs.
💡 WARUM SIND WIR AUF CROWDIFY ❓
Für ein junges Studio sind alle Quellen der Finanzierung gut zu nehmen, dadurch können Sie an seinem Wachstum teilhaben und seine Entwicklung so genau wie möglich verfolgen. Alle Ihre Spenden, wie bescheiden sie auch sein mögen, werden sehr geschätzt.
💰 WIE IHRE SPENDEN INVESTIERT WERDEN ❓.
Alle Spenden werden auf folgende Weise in das Studio und sein Wachstum investiert:
📌 Kauf von Geräten: Computer, audiovisuelle Geräte.
📌 Lizenzen für Zeichenprogramme
📌 Marketing
📌 Anfängliche Kosten für das Projektmanagement (Verwaltung, Buchhaltung)
📌 Copyright
Der Überschuss wird es uns ermöglichen, einen Fonds zu beschaffen, um unser Nebengeschäft in eine Gesellschaft mit beschränkter Haftung umzuwandeln
Hier sind wir:
"In Bildern, Zeichnungen, Skizzen auf Papier, bevor sie in die BLENDER-Software integriert werden"
🌀 Was ist BLENDER ❓
Es ist eine freie Software für Modellierung, Computeranimation und 3D-Rendering. Jedes in BLENDER modellierte Element muss in das Programm namens UNITY eingebunden werden.
🌀 Was ist UNITY ❓
Unity ist eine plattformübergreifende (Smartphone, Computer, Videospielkonsolen und Web) Spiele-Engine, die von Unity Technologies entwickelt wurde. Es ist eines der am weitesten verbreiteten in der Videospielindustrie, sowohl für große Studios als auch für unabhängige Unternehmen, da es schnell zu Prototypen führt und es erlaubt, Spiele auf allen Medien zu veröffentlichen.
🎮 Erstellung eines Videospiels.
2 Jahre lang hat eine großartige Arbeit von Konzeption, Kreation, Forschung und Entwicklung dieses schöne Projekt wachsen lassen. Ich habe mich autodidaktisch mit 3D-Tools wie Blender vertraut gemacht, durch Modellierung, Computergrafik und Game Design.
Ich realisiere allein dieses erste Spiel.
Ich unterstütze meinen Mann bei diesem schönen Projekt. In 20 Jahren des Zusammenlebens möchte ich seinen Traum verwirklichen, ein Videospielstudio zu gründen.
🌀 Strategischer Kommunikationsplan.
🌀 Soziale Netzwerke wie Facebook, Instagram, Twitter.
🌀 Website-Verwaltung: www.studiosetsama.com